Die Entwicklung

Bereits 1943 veröffentlichte der amerikanische Psychologe Abraham Maslow sein sozialpsychologisches Modell der Bedürfnispyramide.
Es beschrieb in einer vereinfachten, hierarchischen Struktur die menschlichen Bedürfnisse und Motivationen.

55 Jahre später, im Jahr 1998 griff der Brite Richard Barrett die Idee der Maslowschen Bedürfnispyramide in seinem Buch „Liberating the Corporate Soul: Building a Visionary Organisation“ auf und entwickelte sie zu seinem Modell der sieben Ebenen des Bewusstseins weiter. Parallel dazu stellte er mit den Cultural Transformation Tools (CTT) ein Werkzeug vor, mit dem kulturelle Werte sichtbar und messbar werden.

Als Certified CTT-Consultant arbeite ich seit 2014 mit den Cultural Transformation Tools in gemeinnützigen Organisationen und stelle immer wieder fest, dass das Modell der sieben Ebenen des Bewusstseins Menschen im Dritten Sektor nicht tiefgreifend genug erreicht.

Rückmeldungen wie „Das ist uns zu abstrakt.“ oder „Geht das nicht auch einfacher?“ haben dazu geführt, dass ich gemeinsam mit meinem Werteteam der Frage nachgegangen bin, ob es nicht möglich ist, sich den Cultural Transformation Tools mit einer vorgeschalteten Ebene spielerisch anzunähern.

Das Ergebnis

Das Ergebnis ist der Wertekreis verbunden mit dem Werte-Kartenspiel.

Sechs Kreissektoren lösen die, auf den ersten Blick, hierarchische Struktur des Barret-Modells auf und nehmen den unbewussten Druck, an der Spitze auf Ebene 7 ankommen zu müssen.

Jede Spielkarte ist einem der sechs Sektoren zugeordnet. Die Zuordnung finden die Spieler*innen auf der Rückseite der Spielkarten.

Ziel ist es, die wichtigsten persönlichen oder gemeinschaftlichen Werte zu erkennen und sichtbar zu machen. Im Idealfall verteilen diese sich auf alle Sektoren und bilden damit das volle Spektrum ab.
In der Praxis sind allerdings oft Schwerpunkte auf einzelnen Sektoren zu finden, die Entwicklungspotenziale andeuten.

Verfolgt eine Organisation im Dritten Sektor das Thema kulturelle Werte langfristiger, gelingt der Einstieg über den Wertekreis spierisch und kann zu einem späteren Zeitpunkt in einem Cultural Assessment des Barrett Values Centre münden.

Der Wertekreis und das Werte-Kartenspiel stehen in einer Version für Erwachsene und in einer Version für Kinder ab 8 Jahren zur Verfügung.

Der Wertekreis für Erwachsene

Der Wertekreis für Kinder ab 8 Jahren